

Hai mai giocato a uno di quei giochi di strategia in cui trascorri metà del tuo tempo a fissare la mappa, mormorando "ok, ma cosa succede se tradisco Liu Bei il prossimo turno?" Questo è romanticismo dei tre regni IV in breve. Scegli un signore della guerra - CAO Cao è un solido antipasto, ma buona fortuna a far sì che i tuoi consulenti - e improvvisamente sono le 3 del mattino e stai discutendo se corrompere un generale nemico o semplicemente lasciare che il fiume inondasse le loro colture.
La versione SNES ha questo mix stranamente avvincente di diplomazia e caos. Un minuto stai negoziando una fragile alleanza, la prossima migliore difetti generali perché hai dimenticato di lanciargli un banchetto lo scorso inverno. Le animazioni di battaglia pixelate sono esilaranti, ma guardando il tuo cavalleria attraversare una linea di lanciane non invecchiare mai. Non aspettarti di vincere la tua prima campagna: questo gioco ama umiliarti.
È il tipo di gioco in cui perdere una città fa male più emotivamente che strategicamente. Ricorderai quel tradimento per settimane.
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