

¿Alguna vez jugó uno de esos juegos de estrategia en los que pasas la mitad de tu tiempo mirando el mapa, murmurando "Bien, pero qué pasa si traiciono a Liu Bei el próximo turno?" Ese es el romance de los tres reinos IV en pocas palabras. Eliges un señor de la guerra, Cao Cao es un titular sólido, pero buena suerte manteniendo felices a tus asesores, y de repente son las 3 de la mañana y estás debatiendo si sobornar a un general enemigo o simplemente dejar que el río inunde sus cultivos.
La versión SNES tiene esta mezcla extrañamente adictiva de diplomacia y caos. Un minuto estás negociando una alianza frágil, al siguiente los mejores defectos generales porque olvidaste lanzarle un banquete el invierno pasado. Las animaciones de batalla pixeladas son hilarantemente rígidas, pero ver a tu caballería arar a través de una línea de lanzas nunca envejece. Simplemente no esperes ganar tu primera campaña, este juego le encanta humillarte.
Es el tipo de juego en el que perder una ciudad duele más emocionalmente que estratégicamente. Recordarás esa traición durante semanas.
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