

Ristar è una di quelle strane piccole gemme di Genesis che non hanno mai avuto l'amore che meritava. Giochi come questa stella armato elastico che rimbalza tra i pianeti, afferrando i nemici per il viso e li sbatte a terra, più soddisfacente di quanto sembri. Il primo livello ti lancia dentro: stai oscillando dai rami degli alberi, usando le braccia elastiche come una strana fionda cosmica, e la musica ha già quel classico sega pep.
Ciò che mi attacca davvero sono i temi del pianeta: un minuto in cui sei in una giungla color caramella, il prossimo stai schivando bolle di lava in un mondo da incubo industriale. Anche i combattimenti dei boss sono creativi, come questo in cui devi scalare un serpente gigante mentre cerca di scrollarti di dosso. Ha quel perfetto equilibrio tra "facile da raccogliere, complicato da padroneggiare", soprattutto quando stai cercando di catena le oscillazioni giuste.
Onestamente, è criminale il modo in cui questo gioco sia trascurato a Sonic. Se scavi i platform con personalità, Ristar è ancora un vero spasso quasi 30 anni dopo.
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