

Ricordi quei vecchi piattaforme di colore di Game Boy che sembravano strappati direttamente dai cartoni sabato mattina? Bad Mojo Jojo inchioda quell'atmosfera: salti intorno a Townsville come fiore, bolle o ranuncioni, pugni robot e schivando le trappole ridicole di Mojo Jojo. Gli sprite sono sorprendentemente dettagliati per un gioco GBC e i controlli sono semplici (anche se il pugno di Buttercup si sente all'inizio stranamente ritardato).
Ha quella classica configurazione di "sconfitta il capo, salvataggio del professore", ma i livelli lanciano piccole sorprese, come uno in cui stai improvvisamente correndo contro una fossa di lava in aumento. Non mentirò, il rilevamento dei colpi può essere janky quando i nemici ti sciamano, ma è abbastanza breve che la nostalgia supera la frustrazione. Se hai 20 minuti per uccidere e perdere la rete di cartoni animati degli anni 2000, questa è una capsula del tempo.
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