

Amico, questo mi riporta indietro. La Newman Haas Indy Car on the Genesis era uno di quei giochi da corsa che sembravano sorprendentemente profondi per il suo tempo. Hai il viso di Nigel Mansell intonacato dappertutto, il che dovrebbe dirti che questo non è solo un pilota arcade: ha quell'atmosfera SIM dei primi anni '90, completa di usura delle gomme e gestione del carburante. I binari sono stretti, l'IA è aggressiva e se non inchioda la tua strategia di buca, guarderai il pacchetto lasciarti alle spalle entro il 30 ° giro.
La prima cosa che noterai? La maneggevolezza è contratta da morire. Piume l'acceleratore o girerai prima di girarne uno. Ma una volta che ne hai capito, infilare quegli ovali stretti a oltre 200 mph sembra davvero gratificante. Anche il modello di danno: taglia un muro e il tuo sterzo diventa traballante per il resto della gara. Non perdona esattamente, ma fa parte del fascino.
Resta ancora se ti piacciono i sim in una scuola di vecchia scuola con una curva di apprendimento più ripida rispetto al cavatappi di Laguna Seca.
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