

Hombre, este me lleva de regreso. Newman Haas Indy Car on the Genesis fue uno de esos juegos de carreras que se sintió sorprendentemente profundo para su tiempo. Tienes la cara de Nigel Mansell pegada por todas partes, lo que debería decirte que esto no es solo un corredor de arcade: tiene ese Vibe Sim de los 90 años, completo con desgaste de neumáticos y gestión de combustible. Las pistas son apretadas, la IA es agresiva, y si no clavas tu estrategia de pozo, verás que el paquete te deja atrás en la vuelta 30.
¿Lo primero que notarás? El manejo es contraz como el infierno. Cupa el acelerador o girarás antes de girar uno. Pero una vez que te acostumbras, enhebrar esos óvalos estrechos a más de 200 mph en realidad se siente gratificante. El modelo de daño también es brutal: cubre una pared y su dirección se vuelve inestable por el resto de la carrera. No es exactamente perdón, pero eso es parte del encanto.
Todavía se aguanta si te gustan los sims de carreras de la vieja escuela con una curva de aprendizaje más pronunciada que el sacacorchos en Laguna Seca.
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