

Minato No Traysia è uno di quegli strani piccoli giochi di ruolo di Genesis che sono scivolati sotto il radar nel corso della giornata. Inizi in questa città costiera con quel classico atmosfera a 16 bit: blu che ha fatto il blu per l'oceano, grossi edifici pixel, le opere. In pochi minuti, vieni gettato in battaglie a turno contro bulbi oculari galleggianti e mostri di granchio, il che suona ridicolo ma in qualche modo funziona.
Il sistema magico ha questo strano fascino: raccogli queste sfere elementali per lanciare incantesimi e ricordo di aver perso troppo tempo a provare a capire quali combinazioni hanno fatto cosa. I sotterranei sono simili a labirinti in quel modo della vecchia scuola in cui ti perderai sicuramente almeno una volta, ma la colonna sonora ha queste tracce di synth lunatiche che rendono il vagabondaggio un po 'ipnotico.
È janky in alcuni punti (buona fortuna con la traduzione), ma c'è qualcosa di stranamente avvincente nei suoi bordi ruvidi. Se scavi oscuri JRPG degli anni '90 con la personalità, questo vale la pena dare un'occhiata.
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