

Minato No Traysia est l'un de ces petits RPG de Genesis qui ont glissé sous le radar à l'époque. Vous commencez dans cette ville côtière avec cette ambiance classique 16 bits - des blues lavés pour l'océan, de gros bâtiments de pixels, les œuvres. En quelques minutes, vous êtes jeté dans des batailles au tour par tour contre les globes oculaires flottants et les monstres de crabe, ce qui semble ridicule mais fonctionne en quelque sorte.
Le système magique a ce charme étrange - vous collectez ces orbes élémentaires pour lancer des sorts, et je me souviens avoir perdu beaucoup trop de temps à essayer de comprendre quelles combinaisons ont fait quoi. Les donjons ressemblent à des labyrinthes dans cette manière à l'ancienne où vous vous perdez certainement au moins une fois, mais la bande sonore a ces morceaux de synthé de mauvaise humeur qui rendent l'errance un peu hypnotique.
C'est janky par endroits (bonne chance avec la traduction), mais il y a quelque chose de étrangement convaincant dans ses bords rugueux. Si vous creusez des JRPG obscurs des années 90 avec personnalité, celui-ci vaut le coup.
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