

Midnight Club su GBA è fondamentalmente la versione tascabile di quel classico di Racing Street PS2-che, sì, era un titolo di lancio nel corso della giornata. Stai rotolando con questo equipaggio sotterraneo, modificando le corse e scommettendo su gare illegali. Le auto gestiscono molto meglio di quanto ti aspetteresti per un corridore portatile, anche se alla deriva richiede un po 'di pratica.
La prima cosa che noterai? La città è effettivamente aperta, non solo un mucchio di tracce preimpostate. Puoi staccarti, trovare scorciatoie nascoste o semplicemente infastidire il traffico fino a quando non si presentano. La personalizzazione è rimossa rispetto alle console, ma la modifica della corsa è ancora importante: schiaffeggia un turbo o un pasticcio con rapporti di attrezzatura prima di una gara. Basta non aspettarti i livelli di dettaglio della Gran Turismo.
Ha quell'atmosfera arcade dei primi anni 2000 in cui la vittoria sembra che tu abbia superato il gioco tanto quanto l'IA. Porta solida per far esplodere il vapore tra le lezioni o le corse in autobus.
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