

Midnight Club sur GBA est essentiellement la version de poche de ce classique PS2 Street Racing - qui, oui, était un titre de lancement à l'époque. Vous roulez avec cette équipe souterraine, en modant des manèges et en pariant sur les courses illégales. Les voitures gèrent bien mieux que ce à quoi vous vous attendez pour un coureur portable, bien que Drifting ait une certaine pratique.
La première chose que vous remarquerez? La ville est en fait ouverte, pas seulement un tas de pistes prédéfinies. Vous pouvez décoller, trouver des raccourcis cachés, ou tout simplement agacer le trafic jusqu'à ce que les flics apparaissent. La personnalisation est dépouillée par rapport aux consoles, mais peaufiner votre trajet compte toujours - faire un turbo ou des rapports de manche avec une course avant une course. Ne vous attendez pas à des niveaux de détail Gran Turismo.
Il y a cette ambiance d'arcade crasseuse au début des années 2000 où la victoire a l'impression d'avoir déjoué le jeu autant que l'IA. Port solide pour souffler de la vapeur entre les classes ou les trajets en bus.
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