

Midnight Club en GBA es básicamente la versión de bolsillo de ese clásico de PS2 Street Racing, que, sí, fue un título de lanzamiento en el pasado. Estás rodando con esta tripulación subterránea, modificando los paseos y apostando a las carreras ilegales. Los autos se manejan mucho mejor de lo que cabría esperar para un corredor de mano, aunque la deriva requiere algo de práctica.
¿Lo primero que notarás? La ciudad está realmente abierta, no solo un montón de pistas preestablecidas. Puede despegar, encontrar atajos ocultos o simplemente molestar el tráfico hasta que aparezcan los policías. La personalización está despojada en comparación con las consolas, pero ajustar su viaje aún es importante: salpique en un turbo o se meta con las proporciones de equipo antes de una carrera. Simplemente no esperes los niveles de detalle de Gran Turismo.
Tiene ese ambiente de arcade de principios de los años 2000, donde Winning se siente como si fueran superados al juego tanto como a la IA. Puerto sólido para soplar vapor entre clases o paseos en bus.
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