

Metal Gear on the NES è dove sono iniziati i giochi invisibili, sebbene onestamente, sembra più di furti di guardie mentre trattiene il respiro rispetto alla lucida invisibile a cui siamo abituati ora. Giochi come Solid Snake (sì, quel nome), un agente di Foxhound da principiante inviato in questa fortezza chiamata Heaven Heaven per far esplodere un serbatoio da passeggio chiamato Metal Gear.
La prima cosa che noti? Le guardie hanno questi strani campi di visione a forma di cono e se ti individuano, l'intera base impazzisce. Niente takedown di fantasia qui: ti nascondi in scatole di cartone (classiche) o ti prendi in giro prima di sollevare l'allarme. I livelli sono simili al labirinto, pieni di stanze nascoste e chiave che rendono un backtracking una cosa, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel memorizzare i modelli di guardia e scivolare oltre inosservato.
È janky per gli standard di oggi, ma puoi vedere le radici di tutto ciò che ha reso leggendari i giochi successivi. Basta non aspettarti scenari o narrazione profonda: questa è tutto incentrato sull'infiltrazione tesa e nuda.
Giochi imperdibili
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