

McDonaldland su Game Boy è una di quelle strane e affascinanti reliquie degli anni '90 in cui qualcuno guardava Ronald McDonald e pensò: "Sì, questo pagliaccio ha bisogno di un platform." Salti attraverso i livelli color caramelle raccogliendo patatine e schivando gli hamburger senzienti, perché ovviamente lo fai. I controlli sono rigidi per gli standard di oggi, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel rimbalzare sulle mele giganti o nel superamento dei goon di Hamburglar.
Non è profondo, ma l'arte del pixel ha questa energia sciocca, come un cartone animato del sabato mattina che è stato trasformato in una partita. Non mentirò, alcuni dei livelli successivi diventano frustranti (perché la smorfia si muove così?), Ma è puro combustibile per nostalgia se sei cresciuto con un ragazzo di gioco tra le mani. Basta non aspettarti che regga come Mario.
Onestamente, metà del divertimento sta ridendo di quanto sia bizzarra l'intera premessa ora. Lo finirai in un pomeriggio, ma è una capsula strana.
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