
Gioco Max

Amico, Max sul Game Boy colpisce diverso. Lo avvia e subito sei gettato in questo piccolo mondo pixelato in cui ogni salto è importante. I controlli sono semplici - solo corri e salti - ma i livelli? Brutale in quel modo classico in cui muori molto ma non ti senti mai imbrogliato.
Il primo livello è tutto ciò che riguarda il tempismo: punteggiare i picchi, saltare oltre le fosse e capire quando correre oltre i nemici invece di combatterli. La musica ha quel suono croccante del gioco, tutti Bleeps e Bloops che in qualche modo rendono il fallimento meno doloroso. E i puzzle? Alcuni sono ovvi, altri ti fanno sedere lì a fissare lo schermo come "Aspetta, come?"
Non è nemmeno solo un'esca di nostalgia. Anche se non hai mai toccato un Game Boy prima, c'è qualcosa di soddisfacente su quanto sia stretto il gameplay. Basta non aspettarti la mano, questo ti fa lavorare per questo.
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