
Jeu Max

Mec, Max on the Game Boy frappe différent. Vous le démarrez, et tout de suite vous êtes jeté dans ce petit monde pixelisé où chaque saut compte. Les commandes sont simples - courir et sauter - mais les niveaux? Brutal dans cette manière classique où vous mourrez beaucoup mais ne vous sentez jamais trompé.
Le premier niveau est tout au sujet du timing - dodage des pointes, sauter sur des fosses et déterminer quand se précipiter devant les ennemis au lieu de les combattre. La musique a ce son de jeu croquant, tous les bips et les bêtises qui rendent l'échec de l'échec moins douloureux. Et les puzzles? Certains sont évidents, d'autres vous font asseoir là à regarder l'écran comme: "Attendez, comment?"
Ce n'est pas seulement l'appât de la nostalgie non plus. Même si vous n'aviez jamais touché un garçon de jeu auparavant, il y a quelque chose de satisfaisant à quel point le gameplay est serré. Ne vous attendez pas à ce que celui-ci vous fait travailler pour cela.
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