
Gioco Mario's Double Trouble

Il doppio problema di Mario è una di quelle strane piccole gemme Snes che non hanno mai avuto i riflettori che meritava. Inizi a pensare che sia solo un altro platform Mario, ma poi il espediente colpisce: controlli due Marios contemporaneamente, uno rosso e uno blu, rispecchiando le mosse reciproche. Sembra semplice, ma il design del livello diventa veloce, costringendoti a pensare alla spaziatura e ai tempi in modi che nessun altro gioco Mario fa.
All'inizio, continuavo a bloccare i due Marios sui lati opposti di una fossa o rimbalzando accidentalmente uno in picchi. Ma una volta che fa clic, c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel inchiodare un perfetto salto sincronizzato su una lacuna mentre schiva le palle di fuoco. La musica ha anche quel classico fascino SNES: peccato, leggermente caotico e proprio l'atmosfera giusta per un gioco in cui tutto è raddoppiato.
Non è Super Mario World, ma è molto più interessante di quanto sembri a prima vista.
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