

Majin Tensei è uno di quei tagli strani e profondi dell'era SNES: un gioco di ruolo strategico a turno che non è mai uscito dal Giappone, ma dovrebbe assolutamente aver dovuto. Gioca come un mix tra Fire Emblem e Classic Megami Tensei, con battaglie a base di griglia in cui si evoca e si fonde i demoni invece di reclutare unità. Il ciclo lunare in realtà conta qui, che colpisce quanto siano forti i tuoi demoni, il che aggiunge questo fantastico livello di pianificazione prima dei combattimenti.
All'inizio, sembra un po 'difficile: gli sprite sono piccoli e i menu ci fanno un po' di abituarsi, ma una volta che inizi a reclutare e fondere i demoni, fa clic. C'è qualcosa di soddisfacente nel modificare la tua squadra prima di ogni battaglia, sapendo che una luna piena potrebbe girare la marea. Se ti piacciono gli SRPG della vecchia scuola con una svolta scura, questo vale la pena scavare.
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