

Magical Drop 2 è uno di quei giochi di puzzle SNES che all'inizio sembrano semplici - solo abbina le sfere colorate prima che ti schiacciano - ma diventa veloce. La versione giapponese ha questo strano stile artistico ispirato ai tarocchi che gli dà molto più personalità di quanto ti aspetteresti da un gioco di blocchi che cade. Fondamentalmente sei un piccolo mago (o uno dei tanti altri personaggi eccentrici) che strappano le sfere dal fondo e gettandole indietro per eliminare le catene prima che lo stack colpisca la parte superiore. Sembra facile, ma gli avversari di intelligenza artificiale diventano brutali e la velocità aumenta fino a quando non si suda.
Quello che amo è quanto caotico si sente quando sei nella zona: smetti di pensare e reagisci, imbrattando combo mentre lo schermo lampeggia e le pompe di musica. La modalità Versus è dove brilla davvero, soprattutto se hai un amico altrettanto cattivo nel gestire la pressione. È invecchiato meglio della maggior parte dei giochi puzzle degli anni '90 e quell'energia frenetica regge ancora. Basta non biasimarmi quando perdi la cognizione del tempo cercando di battere il tuo punteggio alto.
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