

Magical Drop 2 es uno de esos juegos de rompecabezas de SNES que se ve simple al principio, solo coincide con los orbes de color antes de que te aplastaran, pero se vuelve loco rápidamente. La versión japonesa tiene este extraño estilo de arte inspirado en tarjetas de tarot que le brinda mucho más personalidad de lo que cabría esperar de un juego de bloques de caída. Básicamente, eres un pequeño mago (o uno de varios otros personajes extravagantes) tirando de orbes desde la parte inferior y arrojándolos nuevamente a las cadenas despejadas antes de que la pila llegue a la parte superior. Suena fácil, pero los oponentes de IA se vuelven brutales, y la velocidad aumenta hasta que estás sudando.
Lo que me encanta es lo caótico que se siente cuando estás en la zona: dejas de pensar y reaccionas, tirando combos mientras la pantalla parpadea y la música bombea. El modo versus es donde realmente brilla, especialmente si tienes un amigo que es igualmente malo para manejar la presión. Envejece mucho mejor que la mayoría de los juegos de rompecabezas de los 90, y esa energía frenética aún se mantiene. Simplemente no me culpes cuando pierdas la noción del tiempo tratando de superar tu puntaje alto.
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