

Kid Adventure su SNES è uno di quei platform che inchioda la sensazione di "solo un altro tentativo". Giochi come questo piccolo tizio in una camicia a strisce che rimbalza tra le isole galleggianti, schivando le trappole a spike e raccogliendo strani frutti che potrebbero essere power-up-in modo che, la prima volta che ho suonato, ho mangiato uno e immediatamente trasformato in una rana. Non quello che mi aspettavo.
I livelli sono luminosi e grossi in quel modo perfetto a 16 bit, con percorsi segreti nascosti dietro le cascate o sotto rocce dall'aspetto sospetto. Mi ci è voluto un'eternità per rendermi conto che potevi chiudere a terra alcune piattaforme per rivelare cose nascoste. E la musica? Nostalgia pura: binari di chiptune di supporto che rimangono bloccati nella tua testa dopo cinque minuti.
È più duro di quanto sembri, però. Alcuni salti richiedono tempi perfetti per i pixel e i combattimenti boss iniziano facilmente ma aumentano rapidamente. Tuttavia, anche quando sono morto per la decima volta a livello di ghiaccio, ho continuato a colpire il ripristino. Questa è la magia di esso.
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