

Hai mai provato a allevare i cavernici attraverso un percorso ad ostacoli preistorici? Sono fondamentalmente gli umani di Game Boy: hai queste piccole tribù pixelate che non riescono a saltare per le loro vite, quindi li impilate nelle scale umane, gettale sugli spazi vuoti e prega che non vagano nella bocca di un dinosauro. I primi livelli ti ingannano nel pensare che sia carino, poi improvvisamente stai sudando su come farne cinque oltre un T-Rex con solo tre rocce.
I puzzle iniziano semplici (basta spostare un masso, non è un grosso problema) ma aumentano velocemente. Per livello 10, stai tempendo i salti tra i pozzi di lava mentre coordina tre gruppi separati. La musica ha quel classico Game Boy Charm - Chipper ma leggermente disperato, come se sapesse che stai per perdere il tuo quinto ragazzo a causa di un pterodattilo. Se scavi lemming ma desideri avere più caos che brandisce il club, questo è una strana capsula del tempo.
Avviso equo: il tuo primo playthrough implicerà principalmente urlare "No, non camminare a sinistra ..." allo schermo.
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