

¿Alguna vez probaste cavernas a través de una carrera de obstáculos prehistóricos? Eso es básicamente humanos en Game Boy: tienes a estos pequeños tribunales pixelados que no pueden saltar por sus vidas, por lo que los apila en escaleras humanas, las arrojas sobre huecos y rezan que no deambulen por la boca de un dinosaurio. Los primeros niveles te engañan para que pienses que es lindo, y de repente estás sudando por cómo hacer que cinco de ellos pasen un T-Rex con solo tres rocas.
Los rompecabezas comienzan simples (solo mueva una roca, no es gran cosa) pero aumentan rápidamente. En el nivel 10, estás cronometrando saltos entre los pozos de lava mientras coordina tres grupos separados. La música tiene ese amuleto clásico de Game Boy, cazador pero un poco desesperado, como si supiera que estás a punto de perder a tu quinto tipo por un pterodactyl. Si cavas lemmings pero desearía que tuviera más caos de empuñadura de clubes, esta es una pequeña cápsula de tiempo extraña.
Advertencia justa: su primer juego implicará gritar "no, no caminar a la izquierda" en su pantalla.
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