

Golden Sun: l'antica alchimia sigillata è uno di quei giochi di ruolo che si attacca solo con te. Inizi come questo ragazzo, Isaac, in un piccolo villaggio tranquillo: fino a quando tutto vada di lato e improvvisamente sei gettato in questa selvaggia ricerca per impedire all'antica alchimia di demolire il mondo. La storia ha quel classico fascino JRPG, ma con molto più enigmi di quanto mi aspettassi. Ad esempio, spingerai statue, illumini le torce e usi la magia al di fuori delle battaglie solo per superare i sotterranei.
Il sistema DJinn è ciò che lo distingue davvero, però. Queste piccole creature elementali galleggiano e puoi mescolarle e abbinarle per cambiare la tua classe a metà partita. Mi ci è voluto troppo tempo per rendermi conto che scambiarli poteva trasformare il mio guaritore in un cannone di vetro branding. Le battaglie sono a base di turno ma veloci e lo sprite lavora? Ancora meraviglioso, anche sul colore di Game Boy.
Ha quel perfetto equilibrio tra nostalgia e profondità, come se hai preso le parti migliori di Zelda e Final Fantasy della vecchia scuola e li hai schiacciati. Basta non biasimarmi quando perdi la cognizione del tempo cercando di risolvere quell'odioso puzzle di massi.
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