

Ghosts'n Goblins on Game Boy Color è quel classico piattatore brutalmente duro in cui giochi come Arthur, un cavaliere in pugili a cuore, gettando lance a zombi e demoni. Il primo livello ti cume nel pensare "hey, questo non è così male", quindi improvvisamente ti viene bussato ai box volando i diavoli rossi mentre la tua armatura vola via. Classic Capcom Difficoltà, in cui un colpo ti spinge verso i tuoi mutande e due ti uccide.
I controlli sono semplici (salti, attacca, prega), ma i tempi sono tutto. Quelle piattaforme galleggianti? Ti odiano. Le armi aggiornano, ma buona fortuna mantenendoli quando una immersione ti fa esplodere dal nulla. È il tipo di gioco in cui riprodurrai la stessa sezione 20 volte solo per raggiungere la seconda fase.
Tuttavia, c'è qualcosa di soddisfacente nel inchiodare finalmente un salto complicato o atterrare un tiro perfetto. Basta non aspettarti misericordia: questa è l'era a 8 bit nella sua più performance.
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