

Front Mission su SNES è uno di quei giochi che ti fa capire quanta strategia può farti del male al tuo cervello, in un buon modo. Inizi con una squadra di goffi mech di Wanzer e subito sei gettato in questo futuro devastato dalla guerra in cui ogni decisione è importante. La prima missione? Non male. Quindi ti rendi conto di poter scambiare braccia, gambe e armi come una specie di scienziato pazzo mech, e improvvisamente stai trascorrendo troppo tempo in garage.
La storia colpisce più duramente di quanto ti aspetteresti: le bestiame politiche, le corporazioni ombrose, i soldati che cercano solo di sopravvivere. Non è solo "far saltare in aria", anche se è sicuramente parte di esso. All'inizio il combattimento a base di griglia si sente lento, ma una volta perso un pilota perché non hai controllato le gamme nemiche, impari molto velocemente. E quei combattimenti contro i boss? Brutale. Ricaricherai, salva più di quanto vorresti ammettere.
Se ti piacciono le tue tattiche con un lato del dramma mech esistenziale, questo vale ancora la pena di scattare decenni dopo.
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