

Front Mission on SNES est l'un de ces jeux qui vous fait réaliser à quel point la stratégie peut nuire à votre cerveau - dans le bon sens. Vous commencez avec une escouade de mechs Wanzer maladroits, et tout de suite, vous êtes jeté dans cet avenir déchiré par la guerre où chaque décision est importante. La première mission? Pas trop mal. Ensuite, vous vous rendez compte que vous pouvez échanger les bras, les jambes et les armes comme une sorte de scientifique fou de mech, et soudain, vous passez beaucoup trop de temps dans le garage.
L'histoire frappe plus fort que ce à quoi vous vous attendez - des étapes politiques et des sociétés louches, des soldats qui essaient de survivre. Ce n'est pas seulement "Blow Stuff", bien que cela en fasse définitivement partie. Le combat basé sur la grille est lent au début, mais une fois que vous perdez un pilote parce que vous n'avez pas vérifié les gammes ennemies, vous apprenez très rapidement. Et ces boss se battent? Brutal. Vous rechargez les sauvegardes plus que vous ne le souhaitez.
Si vous aimez vos tactiques avec un côté de drame de mécanisme existentiel, celui-ci vaut toujours la peine de tirer des décennies plus tard.
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