

Front Mission on SNES es uno de esos juegos que te hace darte cuenta de cuánta estrategia puede dañar tu cerebro, en el buen sentido. Comienzas con un escuadrón de mechas de Wanzer, y de inmediato, te arrojan a este futuro devastado por la guerra donde cada decisión importa. La primera misión? No está mal. Entonces te das cuenta de que puedes cambiar los brazos, las piernas y las armas como una especie de científico de Mech Mad, y de repente estás pasando demasiado tiempo en el garaje.
La historia llega más fuerte de lo que cabría esperar: pólites, corporaciones sospechosas, soldados que solo intentan sobrevivir. No es solo "explotar", aunque eso definitivamente es parte de eso. El combate basado en la cuadrícula se siente lento al principio, pero una vez que pierdes un piloto porque no revisas los rangos enemigos, aprendes muy rápido. ¿Y esas peleas de jefes? Brutal. Volverás a recargar los ahorros más de lo que te gustaría admitir.
Si te gustan tus tácticas con un lado del drama mech existencial, esta vale la pena encender esta décadas después.
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