

Earthworm Jim su SNES è uno di quei giochi che trasuda personalità, letteralmente, dal momento che stai giocando come un verme in tuta robotica. Fin dall'inizio, stai facendo saltare i nemici strani con una pistola al plasma, oscillando dalla tua testa come un gancio alle prese e rimbalzando le mucche dallo schermo. Il tutto sembra che un cartone animato del sabato mattina sia diventato deliziosamente sconvolto.
I livelli sono ridicoli nel miglior modo: un minuto stai schivando i pesci in una gigantesca palla di criceto sott'acqua, il prossimo stai correndo contro una salamandra cieca a gravità zero. E quella colonna sonora? Ancora bloccato nella mia testa dopo tutti questi anni. È difficile come le unghie nei punti (guardandoti, a livello di razza del tubo), ma la pura creatività ti fa venire voglia di superare.
Se ti sei perso questo nel corso della giornata, è fondamentalmente lo SNES nel suo più strano e più affascinante. Non biasimarmi quando inizi a canticchiare "Groovy!" Dopo ogni salto.
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