

Earthworm Jim sur SNES est l'un de ces jeux qui suinte de la personnalité - littéralement, car vous jouez comme un ver dans un costume robotique. Dès le début, vous faites exploser des ennemis bizarres avec un pistolet à plasma, vous balançant de votre propre tête comme un crochet de grappin et rebondissant les vaches hors de l'écran. Le tout ressemble à un dessin animé du samedi matin devenu délicieusement désarticulé.
Les niveaux sont ridicules de la meilleure façon - une minute, vous esquivez le poisson dans une boule de hamster géante sous l'eau, la prochaine que vous courez contre une salamandre aveugle en zéro gravité. Et cette bande-son? Toujours coincé dans ma tête après toutes ces années. C'est difficile comme des ongles dans des endroits (en vous regardant, au niveau de la course aux tubes), mais la créativité pure vous donne envie de passer.
Si vous avez manqué celui-ci à l'époque, c'est essentiellement le SNES à son plus étrange et le plus charmant. Ne me blâmez pas quand vous commencez à fredonner "Groovy!" Après chaque saut.
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