
Gioco Doraemon

Doraemon su NES è questa strana piccola gemma in cui il gatto blu robot salta tra tre generi di gioco totalmente diversi per salvare i suoi amici rapiti. Innanzitutto, è una cosa dall'alto verso il basso in cui stai correndo in una città pionieristica, Kinda come Zelda ma con controlli molto più imbarazzanti. Poi improvvisamente ti trovi in un capitolo sparatutto in cui lo schermo screpola auto mentre schiva i proiettili (onestamente, questa parte sembra che qualcuno ha schiacciato Gradius con la fan art di Doraemon).
L'ultimo capitolo? Scontroferenza del labirinto subacqueo in cui ogni transizione dello schermo sembra che il gioco ti trovi. I combattimenti di boss sono brutali a meno che tu non cacciasse i power-up nascosti: c'è un upgrade subdolo nel primo capitolo che rende la sezione acquatica finale leggermente meno miserabile. Stranamente affascinante, ma buona fortuna a capire alcuni dei progetti di livello criptico senza una guida.
È il tipo di gioco che ti fa chiederti cosa stessero fumando gli sviluppatori quando hanno cucito tre prototipi completamente diversi insieme.
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