

Dark Rift è stato uno di quei primi combattenti N64 che hanno cercato di andare in punta di piedi con i reggini in stile arcade dell'epoca. La grafica era sorprendentemente nitida per l'era: personaggi come il cyborg Samurai e il demone alato in realtà sembravano decenti in movimento, anche se le animazioni erano un po 'rigide per gli standard di oggi.
Quello che ricordo di più è quanto si sentiva stranamente soddisfacente il combattimento. Certo, non era lucido come Tekken o Soulcalibur, ma c'era qualcosa nel atterrare una mossa speciale con le oscillazioni di spada di grandi dimensioni del gioco o le esplosioni di energia. Il roster aveva questo strano mix di fantasia e fantascientifici, e ho trascorso troppo tempo a capire quale avesse il potenziale combinato più ridicolo (suggerimento: probabilmente è il ragazzo con gli artigli fiammeggianti).
Se hai un amico in giro, il multiplayer si trasforma in un esilarante casino di mashing dei bottoni e pericoli per fase accidentale. Basta non aspettarti una profondità a livello di torneo: questo è tutto per divertimento stupido e nostalgia. L'annunciatore che urla "Fight!" Ancora vive senza affitto nella mia testa.
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