

Dark Rift a été l'un de ces premiers combattants N64 qui ont essayé d'aller de côté avec les bagarres de style arcade de l'époque. Les graphismes étaient étonnamment nets pour l'époque - des personnages comme les Samurai Cyborg et le démon ailé semblaient en mouvement décent, même si les animations étaient un peu raides selon les normes d'aujourd'hui.
Ce dont je me souviens le plus, c'est à quel point le combat se sentait étrangement satisfaisant. Bien sûr, ce n'était pas aussi poli que Tekken ou Soulcalibur, mais il y avait quelque chose à décrocher un mouvement spécial épais avec les balançoires d'épée surdimensionnées du jeu ou les explosions d'énergie. La liste avait ce mélange étrange de combattants fantastiques et scientifiques, et j'ai passé beaucoup trop de temps à comprendre lequel avait le potentiel combo le plus ridicule (indice: c'est probablement le gars avec les griffes enflammées).
Si vous avez un copain autour, le multijoueur se transforme en un gâchis hilarant de purée de bouton et des dangers accidentels de la scène. Ne vous attendez pas à une profondeur au niveau du tournoi - tout cela est un plaisir stupide et une nostalgie. L'annonceur criant "Fight!" vit toujours sans loyer dans ma tête.
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