

Cave Noire è uno di quegli strani piccoli giochi da Game Boy che in qualche modo si attacca con te. Scegli una lezione - trasgressore, ladro, mago o sacerdote - e ti immergi in sotterranei generati casualmente dove ogni passo si sente teso. Lo schermo mostra solo un piccolo raggio intorno a te, quindi sei costantemente in avanti, pregando la piastrella successiva non è un mostro o una trappola.
Quello che amo è quanto sia spogliato. Nessuna storia contorta, solo puro dungeon che strisciano dove gestire la tua torcia e la salute in realtà conta. La prima volta che ho fatto morire di fame perché mi sono perso il tesoro, sapevo che questo gioco non stava scherzando. L'arte dei pixel ha anche quell'estetica del gioco del gioco perfetto, matura ma piena di personalità, in particolare il modo in cui i mostri si allontanano dall'oscurità.
È brutale ma giusto e molto più avanti del tempo per un Roguelike del 1991. Non biasimarmi quando perdi un'ora per "un'altra corsa".
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