

Il Capitano Commando su SNES è uno di quei beat 'Em Ups che sembra giusto, come il gabinetto arcade si è ridotto senza perdere la sua energia caotica. Scegli da quattro strani (un ragazzo con un abito mech, un bambino ninja, una mummia e il capitano stesso) e inizi immediatamente a dare un pugno attraverso ondate di criminali al neon. Il primo livello ti lancia così tanti nemici che ti schiacciano i pulsanti solo per rimanere in vita e onestamente? È ottimo.
Quello che amo è quanto sia esagerato: supererai i cyborg, cavalcherai hoverbike mentre sparano laser e combatteranno un gigante letterale in una discarica. La modalità cooperativa è dove brilla, però. Prendi un amico, scegli personaggi non corrispondenti (vado sempre per il bambino perché è ridicolo) e guardo lo schermo riempire di esplosioni e sciocchezze. Alcuni combattimenti contro i boss si sentono economici fino a quando non impari i loro schemi, ma fa parte del fascino. È una reliquia disordinata, rumorosa e stupidamente divertente da quando i giochi non si sono presi troppo sul serio.
Se hai un punto debole per l'azione di Janky degli anni '90, questo vale la pena accendere.
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