

Il Capitano Commando su SNES è uno di quei classici battiti di Capcom che trasudano l'energia arcade degli anni '90. Scegli tra quattro personaggi stranamente fantastici-Captain Lo stesso Commando, un bambino ninja in tuta mech, una mummia e un tizio dall'aspetto alieno-e quindi inizi a prenderti a pugni attraverso ondate di criminali color neon. Il primo palcoscenico ti lancia direttamente in una strada cittadina piena di goon, e in pochi secondi si destreggiano con i nemici con calci di salto e scatenano le mosse speciali per lo scissione dello schermo.
Quello che amo è come si sente esagerato tutto: combatterai i motociclisti mutanti, schiva i lanciafiamme e addirittura assumerai un ragazzo che sembra un cattivo di Power Rangers rifiutato. I controlli sono semplici (questa era una porta arcade, dopo tutto), ma c'è qualcosa di soddisfacente nel concatenare le combo mentre il tuo personaggio urla ridicola. Basta non aspettarti una narrazione profonda: il divertimento è quanto sia assurdo tutto.
Non è il Brawler più equilibrato là fuori (alcuni personaggi si sentono molto più forti di altri), ma la pura personalità compensa. Perfetto per quando vuoi solo distruggere i bottoni con un amico in un pomeriggio pigro.
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