

Captain Commando sur SNES est l'un de ces beat classiques Capcom Beat Ups qui débordent de l'énergie d'arcade au début des années 90. Vous choisissez entre quatre personnages étrangement cool - le capitaine commando lui-même, un bébé ninja dans un costume de mech, une maman et un mec à l'air extraterre La première étape vous jette directement dans une rue de la ville pleine de hommes de main, et en quelques secondes, vous jonglez avec des ennemis avec des coups de pied de saut et déclenchez des mouvements spéciaux pour éliminer l'écran.
Ce que j'aime, c'est à quel point tout est exagéré - vous combatrez des motards mutants, esquive les lance-flammes et vous affrontera un gars qui ressemble à un méchant rejeté des Rangers Power. Les commandes sont simples (c'était un port d'arcade, après tout), mais il y a quelque chose de satisfaisant dans le chaînement des combos pendant que votre personnage crie des doublures ridicules. Ne vous attendez pas à une narration profonde - et le plaisir est à quel point tout cela est absurde.
Ce n'est pas le bagarreur le plus équilibré du marché (certains personnages se sentent bien plus forts que d'autres), mais la personnalité pure compense. Parfait pour quand vous voulez juste casser des boutons avec un ami un après-midi paresseux.
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