

Cacoma Knight è uno di quegli strani piccoli giochi SNES che in qualche modo si attacca con te. A prima vista, è semplice: ogni livello è solo un singolo schermo in cui traggono linee con il gesso magico per "purificare" pezzi del palco. Ma più si ottiene, più ti casi con la testa.
Inizi con la boxe di sezioni dello schermo, cercando di cancellare il più possibile prima di colpire il bersaglio "qualifica". Il trucco? Il più piccolo delle due aree che crei viene pulito, quindi bilanciate costantemente il rischio e la ricompensa. Vai troppo avido e potresti purificare accidentalmente il pezzo sbagliato. Gioca in modo sicuro e ti perderai i power-up nascosti nelle parti intatti.
E poi ci sono i nemici. Alcuni strisciano lungo le tue linee di gesso, altri vagano liberamente e tutti si sparano troppo in fretta. Puoi intrappolarli all'interno delle tue forme, ma torneranno prima di finire di festeggiare. È caotico nel miglior modo, come un gioco di puzzle che improvvisamente ricorda che è anche un gioco d'azione.
Onestamente, è il tipo di cosa che rimbalzi in cinque minuti o perdi un'ora senza rendermi conto. Se ti piacciono i tuoi giochi retrò con un lato di "Aspetta, come funziona?", Dai un colpo.
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