

Cacoma Knight es uno de esos pequeños juegos extraños de SNES que de alguna manera se queda contigo. A primera vista, es simple: cada nivel es solo una pantalla en la que dibuja líneas con tiza mágica para "purificar" los trozos del escenario. Pero cuanto más profundo obtienes, más te mete con tu cabeza.
Comienza por boxear las secciones de la pantalla, tratando de borrar lo más posible antes de alcanzar el objetivo "calificar". El truco? La menor de las dos áreas que crea se limpia, por lo que constantemente equilibra el riesgo y la recompensa. Vaya demasiado codicioso y podría purificar accidentalmente la porción equivocada. Juega a lo seguro y se perderá los potenciadores escondidos en las partes intactas.
Y luego están los enemigos. Algunos se arrastran a lo largo de sus líneas de tiza, otros deambulan libremente, y todos respaldan demasiado rápido. Puedes atraparlos dentro de tus formas, pero volverán antes de terminar de celebrar. Es caótico de la mejor manera, como un juego de rompecabezas que de repente recuerda que también es un juego de acción.
Honestamente, es el tipo de cosas que rebotas en cinco minutos o pierdes una hora sin darte cuenta. Si te gustan tus juegos retro con un lado de "Espera, ¿cómo funciona esto?", Pruébalo.
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