

Ok, quindi il grande cacciatore di giochi di Cabela su GBA è fondamentalmente quello che succede quando si stipula una sim di caccia in una piccola cartuccia. Inizi a raccogliere il tuo fucile, azionamento o semi-auto-e poi ti lascia cadere nel mezzo dei boschi con nient'altro che il tuo ingegno e un cervo molto pixelato in lontananza.
All'inizio l'obiettivo è un po 'stravagante (quel mirino si muove troppo in fretta), ma una volta che ne hai capito, c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nell'assumere lo scatto perfetto. Miss, però, e tutto bulloni: monitorai le impronte per i prossimi cinque minuti. Suggerimento per professionisti: il crollo-walking aiuta, ma non aspettarti il realismo. Gli orsi? Sono solo un po 'lì fino a quando non li spari.
Ha quel fascino dei primi anni 2000: alberi bloccanti, discutibile AI di animali e una colonna sonora che è la musica di stalking a mezzo tesa, mezzo banjo twang. Non mentirò, è janky, ma in quel modo in cui continui a giocare solo per vedere quale cosa ridicola succede dopo. Come quando un alce si materializza improvvisamente tre piedi davanti a te. Classico.
Se hai nostalgia per strani spin-off GBA, questo è un viaggio. Basta non aspettarti livelli di immersione Red Dead .
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