

D'accord, donc le chasseur de gros gibier de Cabela sur GBA est essentiellement ce qui se passe lorsque vous entassez une carte Sim de chasse dans une minuscule cartouche. Vous commencez à choisir votre fusil - bolt-action ou semi-auto - puis il vous laisse tomber au milieu des bois avec rien d'autre que votre esprit et un cerf très pixelisé au loin.
Le visée est un peu janky au début (ce crosshair se déplace beaucoup trop vite), mais une fois que vous avez compris, il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à aligner le coup parfait. Miss, cependant, et tout se boule - vous suivrez les empreintes de pas pour les cinq prochaines minutes. Conseil de pro: Lak-walking aide, mais ne vous attendez pas au réalisme. Les ours? Ils se tiennent juste là jusqu'à ce que vous leur tirez dessus.
Il y a ce charme du début des années 2000 - des arbres verbeux, une IA animale douteuse et une bande sonore qui est à moitié tendue traque de la musique, à moitié banjo twang. Je ne vais pas mentir, c'est janky, mais de cette façon où vous continuez à jouer juste pour voir ce que la chose ridicule se passe ensuite. Comme quand un orignal se matérialise soudainement trois pieds devant vous. Classique.
Si vous avez de la nostalgie pour les retombées étranges de GBA, celle-ci est un voyage. Ne vous attendez pas à des niveaux d'immersion sur Red Dead .
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