

XDR - X-Dazly-Ray est l'un de ces jeux de Genesis étranges et flashy qui semble avoir été conçu après que quelqu'un ait regardé trop de science-fiction des années 80. Vous commencez à exploser à travers des couloirs baignés au néon, en esquivant ces ennemis géométriques qui semblent s'être échappés d'un économiseur d'écran. Les commandes sont serrées, mais l'homme, certains de ces modèles de balles deviennent ridicules par l'étape 3.
La musique est cette bande sonore lourde du synthé qui fait que même mourir à plusieurs reprises se sent cool. Je me souviens être coincé sur le quatrième boss depuis des siècles - se cacher dans le coin inférieur gauche fonctionne en fait, mais bonne chance, il y a d'abord de la rage. Il y a cette ambiance classique "Nintendo Hard" où vous mémorisez les pontes ennemies juste pour survivre.
Si vous êtes dans des tireurs rétro avec une esthétique trippante, celle-ci vaut la peine de dépoussiérer la Genèse. Ne vous attendez pas à la miséricorde des derniers niveaux.
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