

XDR-X-Dazuthy-Ray ist eines dieser seltsamen, auffälligen Genesis-Spiele, die sich so anfühlen, als wäre es entworfen worden, nachdem jemand zu viel Sci-Fi mit den 80er Jahren gedreht hat. Sie beginnen durch neongetränkte Korridore zu streiten und diesen geometrischen Feinden auszuweichen, die so aussehen, als würden sie aus einem Bildschirmschoner entkommen. Die Kontrollen sind eng, aber der Mensch, einige dieser Kugelmuster werden in Stufe 3 lächerlich.
Die Musik ist dieser synth-starken Soundtrack, der irgendwie sogar wiederholt kühl anfühlt. Ich erinnere mich, dass ich seit Ewigkeiten am vierten Chef stecken geblieben war-versteckte sich in der unteren linken Ecke tatsächlich funktioniert tatsächlich, aber viel Glück, ohne dass ein paar Wut zuerst beendet sind. Es hat diese klassische "Nintendo Hard" -Tippe, in der Sie sich Feind laichen, nur um zu überleben.
Wenn Sie sich für Retro -Schützen mit einer trippigen Ästhetik interessieren, lohnt es sich, die Entstehung abzuwischen. Erwarten Sie nur keine Barmherzigkeit von den späteren Ebenen.
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