

Ultraman Club 2 est l'un de ces jeux NES étranges et charmants qui n'ont jamais quitté le Japon - ce qui est dommage, car il s'agit essentiellement d'Ultraman rencontre Mario Party avant même que la fête de Mario n'existe. Vous choisissez votre Ultraman préféré (je vais toujours avec sept, pas de regrets) et sautez dans ces mini-jeux qui vont de la course à des défis de tir cible étrange. Les commandes sont janky de cette manière classique, mais il a cette énergie maladroite qui rend difficile la réduction.
Certains des mini-jeux sont un non-sens total, comme celui où vous n'écréquez que des boutons pour faire du bois à hacher Ultraman? - mais cela fait partie du plaisir. Le Pixel Art est étonnamment détaillé pour un jeu NES également, surtout lorsque les ultras font leurs poses de signature. Ne vous attendez pas à une expérience solo profonde; Il s'agit du chaos multijoueur de canapé pur.
Si vous avez des amis qui ne se soucient pas de lutter avec des commandes à l'ancienne, c'est une explosion pour de courtes rafales. Sinon, c'est surtout une curiosité pour les fans ou collectionneurs d'Ultraman.
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