

Ultima: Runes of Virtue on Game Boy est l'un de ces RPG à l'ancienne qui ressemble à une minuscule aventure dense emballée dans une cartouche. Vous commencez comme l'avatar - mais le même des principaux jeux d'Ultima - mais cette fois, vous êtes en mission pour retrouver ces runes manquantes avant que le Black Knight ne met tout en œuvre.
Il a cette vue de haut en bas classique, et les donjons sont étonnamment complexes pour un titre Game Boy. Au début, j'ai continué à me retourner dans les couloirs en forme de labyrinthe, mais une fois que vous avez compris, il y a quelque chose de satisfaisant à les cartographier dans votre tête (ou, soyons réels, sur du papier graphique réel). Le combat est simple mais vous maintient sur vos gardes - les balançoires épées se sentent lourdes, et la magie ajoute juste assez de variété sans être écrasante.
Ce qui m'a vraiment marqué, ce sont les puzzles. Certains sont simples, mais d'autres vous font arrêter et réfléchir, surtout lorsque vous jonglez avec des clés, des commutateurs et des passages cachés. Et oui, le Black Knight est un bon méchant - chaque fois que vous pensez que vous l'avez acculé, il tire un nouveau truc.
Si vous êtes dans les RPG rétro, celui-ci est un choix solide - ne vous attendez pas à ce qu'il vous tient la main.
Jeux incontournables
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