

Rainbow Six on Game Boy Color est l'un de ces ports étrangement ambitieux qui fonctionnent en quelque sorte. Vous dirigez toujours une équipe de lutte contre le terrorisme, mais maintenant dans cette minuscule vue de haut en bas où chaque coup compte. La phase de planification est simplifiée mais toujours tendue - choisissez votre chargement, attribuez des waypoints, puis priez que votre équipe n'entre pas dans une embuscade.
C'est janky de cette manière classique de GBC (bonne chance dire à l'ami de l'ennemi dans ces couloirs pixélisés), mais la tension de base est là. Un mauvais mouvement et toute votre équipe se fait allumer. Les missions sont de la taille d'une bouchée par rapport aux versions de la console, ce qui le rend parfait pour les séances rapides. Ne vous attendez pas à des commandes lisses - c'est une action tactique portative des années 2000 à son plus têtu.
Si vous avez de la nostalgie pour l'époque ou que vous aimez simplement voir de grandes franchises entassées sur un minuscule matériel, c'est une capsule de temps fascinante.
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