

Mec, Toad's World on SNES est l'un de ces jeux qui suinte de charme. Vous le démarrez, et en quelques secondes, vous rebondissez autour de ces niveaux brillants et joyeux comme des crapauds - pas de drame d'économie de princesse, juste de la plate-forme pure. Les commandes sont serrées et ces premiers sauts? Parfaitement pondéré, comme Mario mais avec une sensation légèrement plus flottante qui rend clouer des atterrissages délicats beaucoup plus satisfaisants.
Ce qui m'amène vraiment, c'est à quel point la difficulté est sournoise. Commence par mignon et simple, puis soudain, vous esquivez des pièges à feu à la rotation pendant que le timing saute sur les plates-formes de disparition. Et la musique? Ce thème principal gonflable est toujours coincé dans ma tête. Les combats de boss sont également créatifs - d'abord, tout semble facile jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que vous avez mal joué tout le temps.
Il a cette ambiance de plateforme classique des années 90 où chaque niveau introduit un nouveau gadget sans compliquer les choses. Si vous creusez des jeux rétro qui ne se prennent pas trop au sérieux mais qui clouent toujours le gameplay, celui-ci est un joyau. Ne me blâmez pas lorsque vous commencez à fredonner le thème underground au travail.
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