

Ah, la légende originale de Zelda sur NES - où tout a commencé. Vous commencez avec rien d'autre qu'une épée en bois et beaucoup de curiosité, errant dans des grottes, brûlant des buissons juste pour voir ce qui est caché, et être absolument détruit par ces noix noirs bleus si vous ne faites pas attention. Le Overworld se sent énorme lorsque vous y entrez pour la première fois, et la moitié du plaisir est en train de trouver des secrets (qui d'autre a bombardé chaque mur suspect?).
Pas de tenue de main ici - juste vous, un vieil homme cryptique fait allusion, et le "c'est dangereux occasionnel d'aller seul". Les donjons sont ces petits puzzles parfaits de clés, des portes cachées et cette pièce avec beaucoup trop de likes comme. Et ce moment où vous obtenez enfin l'arc ou le radeau? Pure magie.
Les commandes sont simples mais serrées: les flèches à déplacer, Z pour balancer votre épée, x pour les articles. Vous les mémorisez rapidement, principalement parce que vous écraserez les boutons lorsqu'un Moblin vous coincé. Ne vous attendez pas à le battre en une seule séance - celle-ci a des dents.
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