

Ah, la leggenda originale di Zelda su NES, dove tutto è iniziato. Inizi con nient'altro che una spada di legno e un sacco di curiosità, vagando in grotte, bruciando cespugli solo per vedere cosa è nascosto e essere assolutamente distrutto da quelle nine blu se non stai attento. L'overworld si sente enorme quando ci fai il primo e mezza il divertimento sta facendo a fare i segreti (chi altro ha bombardato ogni singolo muro sospetto?).
Nessun trappola per mano qui: solo te, un vecchio criptico accenna e l'occasionale "È pericoloso andare da solo". I sotterranei sono questi piccoli puzzle perfetti di chiavi, porte nascoste e quella stanza con troppi simili. E quel momento in cui finalmente prendi l'arco o la zattera? Pura magia.
I controlli sono semplici ma stretti: frecce da muoversi, z per far oscillare la spada, x per gli oggetti. Li memorizzerai velocemente, soprattutto perché ti schiarirai i pulsanti quando un Moblin ti angolare. Non aspettarti di batterlo in una sola seduta: questo ha i denti.
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