

Très bien, donc le Karaté Kid sur NES - ouais, celui basé sur le film. Ce n'est pas exactement un chef-d'œuvre, mais il y a quelque chose de étrangement charmant. Vous commencez à frapper et à vous frayer un coup de pied à travers ces niveaux de défilement latéral, en essayant d'esquiver les intimidateurs et de casser des trucs pour les points. Les commandes sont rigides (comme, vraiment rigides), mais une fois que vous vous êtes habitué à eux, c'est un peu amusant d'une manière janky.
Oh, et le tournoi à la fin? C'est là que les choses deviennent brutales. L'IA se transforme soudainement en maître de karaté, et vous perdrez probablement plusieurs fois avant de découvrir le timing. Crane donne un coup de pied, cependant, ne vous attendez pas à ce qu'il se sente aussi épique que le film.
Si vous jouez en ligne, Z et X gèrent vos coups de poing et vos coups de pied, mais bonne chance pour clouer des combos sans avoir l'impression de combattre les commandes plus que les ennemis.
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