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좋아, 그래서 가라테의 아이는 NES - Yeah, 영화를 기반으로합니다. 그것은 ... 정확히 걸작은 아니지만, 그것에 대해 이상하게 매력적인 것이 있습니다. 당신은 펀치를 시작 하고이 사이드 스크롤 레벨을 통해 길을 걷어차 고 괴롭힘을 피하고 포인트를 끊으려고 노력합니다. 컨트롤은 뻣뻣하지만 ( 정말 뻣뻣한), 일단 익숙해지면 멍청한 방식으로 재미 있습니다.
아, 그리고 결국 토너먼트? 그것이 상황이 잔인 해지는 곳입니다. AI는 갑자기 가라테 주인으로 변하고 타이밍을 알아 내기 전에 몇 번 잃을 것입니다. 그러나 크레인은 완전히 킥을합니다. 영화만큼 서사적 인 느낌을 기대하지는 않습니다.
온라인에서 플레이하는 경우 Z와 X는 펀치와 킥을 처리하지만 적보다 컨트롤과 싸우는 것처럼 느끼지 않고 운이 좋은 콤보를 돕습니다.
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